História de trapaça no xadrez - Parte 3





Parte 3: Allwermann no Böblinger Open

No super torneio Hoogovens em Wijk aan Zee, em janeiro de 1999, houve um tópico principal de conversa. Todas as manhãs, no café da manhã, Garry Kasparov vinha à mesa de Vishy Anand para discutir o assunto com ele. O objetivo de seu interesse era a nova estrela alemã do xadrez, Clemens Allwermann. Este jogador, até então desconhecido, venceu o Böblinger Open, à frente dos GMs e MIs. Ele jogou um xadrez maravilhosamente corajoso, marcando 7,5 pontos em nove jogos, sem uma única derrota. Sua performance ELO foi de 2630. Esse resultado sensacional ganhou as manchetes de toda a Alemanha - nas primeiras páginas de xadrez  nos jornais.
Então, quem é esse Clemens Allwermann? Se eu dissesse que era um garoto super-afiado de 17 anos de idade, subindo meteoricamente, como às vezes acontece, você ainda pode achar difícil acreditar na magnitude do sucesso dele. Acontece que Allwermann tinha 55 anos e tinha um rating estável de cerca de 1900 nos últimos vinte anos. Ele ranqueava em torno do número 10.000 na Alemanha, mas seu desempenho notável poderia teoricamente elevá-lo ao número dois (atrás de Artur Jussupow) neste país.
As notícias sobre as conquistas de Allwermann se espalharam rapidamente - mas talvez não da maneira que o próprio jogador possa ter antecipado. “Um bolso com Deep Blue foi usado para dopagem cerebral”, perguntou um jornal, enquanto Der Spiegel colocou com mais sarcasmo: “Passe por Goethe, Beethoven e Einstein, aqui vem um novo pináculo do gênio teutônico”.
Ninguém estava disposto a acreditar que o amador fizera tudo sozinho. Especialmente quando outros jogadores descobriram que você podia reproduzir praticamente todos os movimentos de Allwermann com o programa de xadrez Fritz. Tudo isso foi revelado por Hartmut Metz nos jornais e Schachmagazin 64. Ele deu muitos exemplos que mostram que não foram apenas as táticas brilhantes de Allwermann, mas também os movimentos anti-posicionais ruins que Fritz duplicou.
O jogo que causou maior suspeita foi o que Allwermann jogou na última rodada. Foi um encontro que decidiria o vencedor do torneio, e o jogador amador estava enfrentando um Grande Mestre. Allwermann, completamente destemido, começou a superar seu oponente em um bom estilo de ataque, alcançando uma posição facilmente vencedora:

Allwermann,Clemens - Kalinitschev,Sergey (2505) [B32]
Boeblingen op 15th Boeblingen (9), 30.12.1999
1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 e5 5.Nb5 d6 6.c4 Be7 7.Be2 a6 8.N5c3 Nf6 9.0-0 Be6 10.Be3 0-0 11.Na3 Nd7 12.Qd2 Nc5 13.Nc2 f5 14.exf5 Bxf5 15.Bf3 Kh8 16.Bd5 Qe8 17.Rad1 Qg6 18.Na3 e4 19.f3 exf3 20.Bxf3 Ne5 21.Nd5 Bh4 22.Nf4 Nxf3+ 23.Rxf3 Qe8 24.Nd5 Ne6 25.Rdf1 Qg6 26.b3 Rf7 27.Nc2 Ng5 28.Bxg5 Bxg5 29.Qf2 Bxc2 30.Rxf7 Bf6


Mostrei a posição para vários jogadores em Wijk aan Zee e todos me deram vitórias simples - por exemplo, 31.Rxb7, 31.Rd7 ou até 31.Rxf6. Lembre-se, a primeira vez que o controle está se aproximando e a vitória no torneio está ao alcance.

Então, o que o nosso herói joga? 31.Qa7? !! "Fritzy!" gritou Anand e deu risadas incontroláveis ​​quando viu isso e os seguintes movimentos (eu filmei sua alegria e a incluí no meu relatório multimídia na ChessBase Magazine 69). Ele e os outros jogadores imediatamente reconheceram a "mão" do computador.



Se você ativar o modo variantes múltiplas, verá que Fritz acha que 31.Qa7 é um décimo de um peão melhor do que as outras alternativas. Um programa de computador simplesmente não entende a diferença entre movimentos de ferro fundido que não podem falhar e uma caminhada em corda bamba à beira do precipício. Acho que nenhum humano seguiria o último percurso na situação do torneio. Jogue a continuação e julgue por si mesmo.
31 ... Rg8 32.Qxb7 Be4. As pretas estão ameaçando mate em g2, e há apenas um movimento que evita o desastre imediato: 33.Nf4. São linhas afiadas, do tipo que Fritz vive. 33 ... Qf5 34.Td7 Qe5 35.Rh1 g5. A maioria dos jogadores humanos agora jogaria 36.Nh5 - o cavalo se move para a segurança e ao mesmo tempo ataca uma peça inimiga. Mas Fritz e Allwermann não podem ser incomodados com estratégias tão tímidas. 36.Nh3 g4 37.Nf2 Bf5.


Nesta posição, o branco só precisa mover a rainha para fora da linha de ataque. Ele pode então sentar e esperar o oponente estender a mão em resignação. Mas Fritz e Allwermann buscam uma nova escalada de tensão: 38.Nxg4. Nervos de aço - ou talvez silício? Cruze seu coração, é uma jogada que você jogaria - duas jogadas antes do controle do tempo, com a vitória geral do torneio dependendo do resultado deste jogo? 38 ... Be4 39.R7xf6 Bxg2 + 40.Rxg2 Qe4 + 41.Rh3.


Aqui Kalinitschev renunciou. Enquanto eles estavam apertando as mãos, Allwermann não resistiu em mencionar que a posição final era mate em oito. "Acho que não", disse Kalinitschev. "Confira, você descobrirá que estou certo", respondeu Allwermann com um sorriso irônico.
Bem, alguns dos jogadores mais experientes fizeram exatamente isso. Eles ligaram os computadores e acionaram Fritz. O programa reagiu exatamente como Allwermann (exceto talvez pelo sorriso).



Em um PentiumII-400 com tabelas de hash de 64 MB, o Fritz 5.32 encontra um mate em nove - você precisa deduzir o movimento inicial preto quando você anuncia como mate para as brancas.
Mostrei a posição para vários jogadores em Wijk - ninguém foi capaz de identificar o mate. Vishy Anand disse que se eu tivesse perguntado a ele sem informações prévias, ele teria adivinhado que é mate em cerca de quinze movimentos. Otto Borik, editor do Schachmagazin, mostrou a posição aos jogadores, incluindo muitos GMs, em uma partida do campeonato de equipes. Eles também não encontraram mate. Borik tentou descobrir todas as linhas. Ele diz que eles preencheriam uma edição inteira de sua revista. Aqui estão algumas variatnes críticas:
41...Qe8 42.Qf5 Qc8 43.Qf4 a5 (43...Qxg4+ 44.Qxg4 Rxg4 45.Kxg4 Kg7 46.Kh5 a5 47.Rf8 a4 48.R1f7#; 43...Qc5 44.Rf8 Qh5+ 45.Kg2 Qg6 46.Rxg8+ Qxg8 47.Qd4+ Qg7 48.Rf8#; 43...Qe8 44.Rf7 Rg7 45.Qd4 Qe5 46.Nxe5 Rg3+ 47.Kxg3 Kg8 48.Ng6 hxg6 49.Qg7#) 44.Rf7 Rg6 45.Rf8+ Qxf8 46.Qxf8+ Rg8 47.Qxd6 a4 (47...Rxg4 48.Rf8+ and 49.Qf6 mate) 48.Qe5+ Rg7 49.Rf8#. Apenas Fritz tem certeza de que é mate - depois de passar por 33 milhões de posições.

Após o Böblinger Open, vários especialistas também começaram a trabalhar, analisando os jogos de Allwermann. Todos descobriram a mesma coisa: nos controles do tempo do torneio, Fritz faz a maioria dos outros movimentos que Allwermann executou no tabuleiro. Havia muita especulação sobre como ele poderia ter conseguido os movimentos do computador. O diretor do torneio em Böblingen lembra que, embora a temperatura na sala de jogos fosse geralmente de 32 graus centígrados, Allwermann sempre aparecia com gravata e blazer escuro. Alguns participantes especularam que uma câmera em miniatura estivesse escondida na gravata dele. Os cabelos compridos e os óculos poderiam facilmente esconder um receptor. Hartmut Metz relata que a Allwermann costumava administrar uma loja de equipamentos eletrônicos, então a expertize provavelmente estava válida.
Infelizmente, Allwermann conversou consigo próprio em um canto. Logo após o torneio, ele publicou uma carta na Internet dizendo que seu resultado havia sido a principal conquista de uma carreira de quarenta anos no xadrez, atribuindo sua jogada a uma preparação cuidadosa, especialmente na Sveschnikov. "Agora tenho um bom conhecimento dessa variante, que pude usar para derrotar o GM Kalinitschev na última rodada." Isso tornava muito difícil para ele admitir qualquer irregularidade após as acusações terem sido levantadas na imprensa. Ele poderia ter admitido que usara um computador, talvez alegando que tinha sido sua intenção demonstrar um desenvolvimento importante e perigoso no xadrez hoje, e devolveria o prêmio em dinheiro de 1660 marcos alemães. Em vez disso, ele ameaçou processar qualquer um que o acusasse de trapacear - embora ele não tenha continuado quando Der Spiegel publicou sua história de qualquer maneira.
Depois que os artigos apareceram nos jornais e revistas alemães, Allwermann escreveu uma longa carta protestando sua inocência. Entre outras coisas, ele reclamou que ninguém havia publicado jogos que o absolvessem. “O segundo jogo que joguei deve ser de interesse para um leitor objetivo. Qualquer um pode ver que um programa de computador teria vencido facilmente este jogo. ”
Ok, vamos dar uma olhada - com Fritz.
Giacopelli,Vincenzo (2145) - Allwermann,Clemens [A46]
Boeblingen op 15th Boeblingen (2), 26.12.1998
1.d4 Nf6 2.Nf3 e6 3.Bg5 c5 4.e3 h6 5.Bxf6 Qxf6 6.Nbd2 cxd4 7.exd4 Nc6 8.c3 d5 9.Bd3 Bd6 10.0-0 0-0 11.Re1 Bd7 12.Nf1 Rac8 13.Ne3 a6 14.Ng4 Qf4 15.h3 Bc7 16.g3 Qd6 17.Qd2 Ne7 18.Nh4 Bb5 19.Bc2 h5 20.Ne5 Be8 21.Qd3 g6 22.g4 f6 23.Nef3 hxg4 24.hxg4 Bf7 25.Qe3 g5 26.Ng2 Kg7 27.Kf1 Rh8 28.Ke2 Qb6 29.Kd2 Ng6 30.Bxg6 Bxg6 31.b3 Rh3 32.Qe2 Rch8 33.Rg1 Be4 34.Nfe1



Como sempre neste torneio, Allwermann superou seu oponente e está ganhando facilmente. Fritz5.32, que reproduz todos os movimentos até agora, agora mostra uma avaliação de 4,06 a favor das pretas e espera a continuação 34 ... Bh2 35.f3 Bxg1 36.fxe4 Rxc3 37.Nc2 Bxd4 38.Rc1 Qa5 39.Nxd4 - +.
Então, o que Allwermann joga? 34 ... Bxg2? O bispo errado! Após esse movimento, a avaliação de Fritz cai em quase quatro peões. O jogo continuou 35.Nxg2 Rh2 e um empate foi acertado.
Havia alguma especulação sobre se Allwermann estava recebendo movimentos em um tipo de código morse: dit-dit-dit-dit significa "bispo", dit-dit-dit-dit-dit-dit-dit-dit é h, e dit -dit é dois. Ops, alguém contou algo errado na posição acima? Lembre-se, era a segunda rodada e as coisas provavelmente ainda não haviam se acalmado.
Alguns meses após o evento, o escritório do promotor público começou a investigar Allwermann por peculato no valor do prêmio de 1.660 DM - (cerca de US $ 850). O GM Rainer Knaak foi consultado e o especialista em Fritz (Knaak trabalha para o ChessBase) confirmou que todos os jogos eram quase completamente reproduzíveis, movimento por movimento, com o Fritz5.32 e o Fritz Powerbook '99. Até um pequeno erro de transposição nos PowerBooks foi fielmente reproduzido em um dos jogos. Enquanto isso, Hartmut Metz havia localizado um fornecedor de eletrônicos que havia vendido a Allwermann o equipamento que ele provavelmente usava para transmitir os movimentos do computador. Segundo o proprietário da loja, Allwermann havia insistido em uma modificação que lhe permitisse inserir códigos de quatro dígitos no transmissor de rádio portátil. Ele também havia comprado o menor receptor possível, um que podia ser completamente escondido no ouvido e escondido atrás dos cabelos compridos.
No entanto, depois de muitos meses, o escritório da promotoria julgou o caso devido à "falta de provas suficientes". Um palestrante expressou a opinião de que "os movimentos de bons jogadores de xadrez geralmente coincidem com os de um computador" e, além disso, não havia evidência direta - ninguém havia visto ou documentado o uso de dispositivos eletrônicos durante o torneio. A Federação Bávara de Xadrez, por outro lado, tomou medidas drásticas e impediu Allwermann de participar de outros torneios.
Antes disso, Allwermann jogou em mais um torneio, acompanhado de perto por um grande número de espectadores e jornalistas. Ele marcou exatamente o que é esperado de um jogador que está abaixo da marca de 2000 Elo.

Versão traduzida do site da chessbase: https://en.chessbase.com/post/a-history-of-cheating-in-che-3-

Clube de Xadrez Scacorum Ludus

Somos o primeiro Clube de Xadrez nascido num ambiente estudantil, Universidade Federal de Sergie. Nossa sede fica na cabine 08 da Biblioteca Central (BICEN), onde nos encontramos e nos distraímos com a arte de Caíssa.

Postar um comentário

Please Select Embedded Mode To Show The Comment System.*

Postagem Anterior Próxima Postagem